Valentino Cinefra

redattore

Gli articoli di Valentino Cinefra

Aggiornato il 20 agosto 2018 alle 17:04

In questo clima di nostalgia canaglia che, da anni, attanaglia tutti i settori dell’intrattenimento, nei videogiochi abbiamo assistito ad un ritorno in pompa magna delle avventure grafiche. Quelle vere, le esperienze per giocatori scafati, ben lontane
Diablo III megaslide

Nintendo e Blizzard Entertainment sono compagnie che non si sono mai incontrate in maniera continuativa nella storia dei videogiochi. Lo hanno fatto in poche occasioni: The Lost Vikings, The Lost Vikings 2, Blackthorne e Rock N’ Roll Racing su SNES,
Pokémon Quest megaslide

Negli ultimi anni Nintendo si è un po’ smaliziata (ed era anche ora). Un processo molto lungo che è partito dai primi DLC per Mario Kart 8 e Super Smash Bros., elementi aggiuntivi a pagamento che mai la casa di Kyoto aveva inserito nelle sue produzioni
Dragon Ball FighterZ megaslide

Durante l’E3 2018 abbiamo scoperto, un po’ di sottecchi, l’esistenza di Dragon Ball FighterZ per Nintendo Switch. Il titolo di Arc System Works, apprezzatissimo e di recente grande successo in termini di iscritti nell’ultima edizione dell’EVO
Super Smash Bros. King K. Rool megaslide

Ci eravamo lasciati con una dichiarazione di intenti molto precisa da parte di Nintendo e Masahiro Sakurai: everyone is here. Tutti sono qui, tutta la storia del franchise è presente in Super Smash Bros. Ultimate, ma non solo quella, perché c’è anche
Tekken 7 Negan megaslide

In un tweet dello scorso anno, il producer di Tekken 7, Katsuhiro Harada, disse che pur essendo un cattivo storico, Negan, da The Walking Dead, sarebbe stato troppo debole per inserirlo nel roster del suo picchiaduro, nonostante la sua fedele mazza Lucille.
Fallout: Il Gioco da Tavolo megaslide

La storia editoriale del mondo dei giochi da tavola è piena di produzioni tratte da franchise videoludiche, ma Fallout era ancora uno di quei tripla A privo di un trattamento analogico. È finalmente arrivato in Italia Fallout: Il Gioco da Tavolo, produzione
Monster Hunter: World megaslide

Stando al report finanziario pubblicato da Capcom per l’anno fiscale 2017 (che si è concluso il 31 marzo 2018), Monster Hunter: World è il titolo di maggior successo di sempre della software house nipponica, con quasi otto milioni di copie vendute