Lorenzo Kobe Fazio

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redattore

Gli articoli di Lorenzo Kobe Fazio

Aggiornato il 13 dicembre 2018 alle 10:44
Recensione The Binding of Isaac: Rebirth megaslide

The Binding of Isaac: Rebirth è pura inquietudine, un concentrato di indefinibile e palpabile irrequietezza, pronto a gettarvi in un oscuro oceano di traumi infantili e paure ancestrali. C’è il Diavolo, una mamma assassina, un bambino a cui non restano
Ultimate NES Remix megaslide

Approcciarsi a Ultimate NES Remix, con fredda e scientifica oggettività, può essere tutt’altro che semplice per chi è cresciuto tra un episodio e l’altro di Super Mario. Si corre il rischio di lasciarsi travolgere dalla nostalgia, di scoprirsi
Grand Theft Auto: San Andreas Remastered megaslide

Nel 2004 avevo iniziato ad ascoltare Hip Hop da poco più di un anno. Magliette e pantaloni erano sempre più larghi e al calcio, alla sempre più sbiadita passione per il Milan, preferivo di gran lunga lo spettacolo d’Oltreoceano di NBA e Lakers. L’adolescenza
Jagged Alliance; Flasback megaslide

Con Jagged Alliance: Flashback bisogna andarci piano, senza fretta e pregiudizi, psicologicamente pronti a sopportare almeno un paio di game over, quasi forzati, prima di fare proprio lo spirito che permea il titolo. Bisogna lasciare da parte furia, frustrazione
Recensione In Space We Brawl megaslide

Poco più di una settimana fa vi abbiamo parlato, con toni abbastanza entusiastici, di un piccolo capolavoro videoludico nostrano: In Space We Brawl. Promosso con un roboante otto e mezzo (ecco la nostra recensione), il progetto è il frutto della volontà
Recensione In Space We Brawl megaslide

In Space We Brawl è un gioco magico. Non stringessimo tra le mani l’avveniristico DualShock 4, con il suo speaker integrato, gli accelerometri e il touch-pad, stenteremmo a credere di non essere caduti in qualche buco spazio-temporale e di aver viaggiato

Il titolo potrebbe ingannare qualche nostalgico: Futuridium EP Deluxe non è un remake in salsa next-gen di un classico degli anni ‘80. Semmai è un omaggio a quei tempi, al mondo videoludico che fu, a quella tipica declinazione di fantascienza fatta

articolo a cura di Lorenzo "Kobe" Fazio Sono passati più di due anni e mezzo dalla pubblicazione di Mass Effect 3, capitolo conclusivo di una delle epopee più emozionanti e coinvolgenti della passata generazione di console. Vuoi per le prime notizie