Andrea Peduzzi

Redattore
Ho iniziato a perdere tempo dietro ai videogiochi alle elementari, e da allora non ho più smesso. Tra le altre cose coltivo l'interesse per il cinema, le serie TV, il mito, il folklore e la narrazione in genere.

Gli articoli di Andrea Peduzzi

Aggiornato il 24 giugno 2018 alle 17:02

Qualche tempo fa, sempre da queste parti, si era parlato dello IULM eSport Summit, una delle iniziative promosse dal Master of Arts in Game Design curato da Matteo Bittanti. Di recente, in scia, è partito il progetto GAME TALKS, una serie di sei incontri
ARK Park megaslide

Con la trasposizione cinematografica di Ready Player One che aleggia ancora nell’aria, sale la voglia di realtà virtuale, e per i possessori di PlayStation VR le opzioni non mancano. Ultimamente Moss e l’aggiornamento/rinforzo della WipEout Omega

Qualche giorno fa, in occasione di un talk organizzato dal Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia di Milano ospitato dall’evento milanese Tempo di Libri, Emmanuele Tornusciolo e Gabriele Giga Arnaboldi di Italo Games hanno raccontato il percorso

Con lo sport ho da sempre un rapporto tribolato: sono estremamente affascinato dal concetto di gesto atletico, inteso come espressione artistica, e le biografie dedicate ai grandi sportivi mi appassionano quanto le storie sugli antichi eroi o sui supereroi.
Radio Aut docu-game megaslide

Di recente si è detto e scritto parecchio riguardo la modalità Discovery Tour, infilata da Ubisoft in Assassin’s Creed Origins. Ora, al netto della discutibile faccenda della censura operata su alcuni nudi artistici, l’idea di aprire ai “turisti
Intervista Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci megaslide

Di recente il Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci e Sony Italia hanno unito le forze per incanalare PlayStation VR lungo i sentieri della divulgazione scientifica. I primi frutti di questa comunione - che proseguirà per
The Red Strings Club megaslide

In un periodo di transizione come questo, durante il quale diversi studi indipendenti stanno sperimentando nuove formule narrative procedendo più o meno per sottrazione, gli sviluppatori spagnoli di Deconstructeam (ancora una volta pubblicati da quei
Another World megaslide

Mi sembra incredibile, ma son già passati dodici anni dall’uscita di Shadow of the Colossus. A differenza di ICO, incrociato per caso in un piccolo negozio di videogame della mia città e acquistato d’impulso per via di quella copertina così particolare