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Aggiornato il 19 febbraio 2019 alle 04:03
Monster Hunter: World megaslide

Il 26 gennaio Monster Hunter: World arriverà finalmente su PlayStation 4 e Xbox One (succcessivamente giungerà anche su PC) e finalmente gli appassionati della serie sapranno se tutte le loro speranze riguardo un rinnovamento di alcuni elementi della
Kingdom Come: Deliverance banner

Siete amanti dei giochi di ruolo ma avete sempre desiderato un'esperienza realistica? Il fantasy medievale vi piace tantissimo ma vorreste togliergli magia, elfi e maghi? Allora siete nel posto giusto. I ragazzi di Warhorse Studios devono aver avuto i

Diablo III è uno dei più grandi successi di questa generazione, su console e PC. Proprio su quest'ultima piattaforma il genere degli hack 'n' slash è estremamente popolare, eppure su console ne vediamo arrivare davvero pochissimi. I ragazzi di Neocore

Tali sono le somiglianza di gameplay tra Monster Hunter e Horizon Zero Dawn che i possessori di Playstation 4 potranno giocare il nuovo Monster Hunter: World con Aloy, la protagonista di Horizon. Questa è stata la prima sensazione provando a Lucca in

Prendete i personaggi principali da tutti capitoli principali della saga Final Fantasy e gettateli in arene tridimensionali dove possono darsele di santa ragione. È questo il concept alla base della serie Dissidia, nata nel a cavallo tra il 2008 ed il
Mario + Rabbids Kingdom Battle megaslide

Mario, Rabbids e l'Italia, un misto di elementi apparentemente che non hanno nulla in comune ma che invece potrebbero dar vita ad uno dei giochi più interessanti di quest'anno. Sicuramente è quello che attendiamo di più in questa torrida estate ed
Uncharted L'Eredità Perduta Megaslide

Il 23 agosto avremo l’opportunità di tornare nell’avventuroso mondo Uncharted grazie ad Uncharted: L’Eredità Perduta. Il nuovo titolo Naughty Dog nasceva come DLC del quarto capitolo, ma il progetto si è espanso nel tempo fino a divenire un gioco
Destiny 2 megaslide

Pochi giochi hanno diviso il pubblico e la critica come il primo Destiny. La space opera di Bungie era nata come rivoluzionario megaprogetto decennale ma, dopo varie traversie produttive (che Kotaku spiega in un interessante articolo) i giocatori si sono