Nella recensione della versione per Nintendo 3DS di Super Smash Bros. avevamo affermato fieramente che le dimensioni non contano, che nonostante il ridotto spazio di una cartuccia Mashiro Sakurai ed il su team avevano fatto un lavoro eccellente nel creare una versione del picchiaduro Nintendo all’altezza in ogni campo, offerta ludica compresa. E non arretreremo di una parola su quanto detto, anche se, e tutto sommato era prevedibile, la versione per Wii U, finalmente nelle nostre mani, eleva ancora di più la sostanza infusa nel titolo.

Le basi, ribadiamolo, sono le stesse. Super Smash Bros. è lo stesso gioco, in entrambi i formati, segue le stesse regole e dinamiche, quelle che impongono il danneggiamento di un avversario e la sua spedizione lì dove non batte il sole, ovvero fuori dallo schermo. E gli attori di questa roboante rissa sono ancora una volta alcune delle icone videoludiche più riconoscibili in assoluto, Nintendo e non, impegnati in scontri che mai come prima nella st...