Un decennio fa i videogiochi non si ponevano troppi problemi: la maggior parte delle produzioni si limitava a metterci in mano un fucile o qualche altro strumento di morte e ci diceva “ok ragazzi, tutto quello che dovete fare è correre verso destra e arrivare a fine livello vivi”. Erano giorni eroici, in cui gli sprite dei personaggi venivano disegnati pixel per pixel con la carta copiativa e le console avevano a malapena la potenza di un attuale frullatore.

Sunset Overdrive - screenshot

Pochissimi sviluppatori e ancor meno publisher credono ancora in quel modo di concepire il gaming, alcuni studi indie ci stanno provando ma il mainstream, quello dove ci sono gli investimenti e il marketing, sembra orientato verso tutt’altra direzione. Sunset Overdrive, sviluppato da Insomniac e prodotto da Microsoft in esclusiva per Xbox One, invece, prova a cambiare le carte in tavola, proponendo un titolo “tripla A” che, però, si basa totalmente sulla frenesia e sul suo stile sopra le righe. La trama del gioco è tanto semplice ...