Relic Hunters Zero è tanto shooter, per coloro ai quali piace sparare, un po’ roguelike, per coloro ai quali piace morire, e tanto, perché ad ogni morte si fa un passo in più verso il miglioramento e la fine del gioco, tutto gratuito, per coloro ai quali piace divertirsi senza spenderem e pure open source, per coloro che voglio inventare nuovi personaggi e nuovi livelli. E’ tutto questo la piccola produzione di Rogue Snail, pubblicata da Zueira Digital, un esperimento indie rivolto sia ai giocatori che agli sviluppatori, non di grandissima portata, ma comunque interessante nella sua concezione e nella sua formula.

Da queste parti siam giocatori, non sviluppatori, e per forza di cose è alla sostanza ludica di Relic Hunters Zero che dobbiamo dare attenzione, una sostanza ludica nella quale, come detto, convivono due anime. Il gioco è uno shooter con visuale isometrica, nel quale, controllando uno tra sei avventurieri (ma solo due saranno disponibili fin dall’inizio), bi...