Qora è uno di quei piacevolissimi casi in cui passa molto poco dall’ottenimento su Kickstarter della somma necessaria per il suo completamento ed il suo arrivo. Da aprile ad ottobre Holden Boyles e Ciprian Stanciu, gli sviluppatori indipendenti dietro la produzione, hanno trovato quindi il modo di completare il loro progetto e di ampliarlo, grazie al surplus monetario utile per raggiungere gli stretch goal. Diecimila dollari, e Qora, una volta noto come Spirit, è realtà, e si tratta di uno dei titoli indie più particolari dell’anno.

La storia è quella di un uomo che, non più nel fiore degli anni, decide di ritirarsi in un pacifico villaggio, immerso tra le montagne. Mentre la sua casa è ancora in costruzione, decide di andare a conoscere quelli che saranno i suoi vicini per il resto dei suoi giorni, e subito il gioco inizia a dare di gomito al giocatore, a strizzargli l’occhiolino con una certa bizzarria, quella di persone che confidano segreti, manie, nevrosi, persin...