La moda delle edizioni rimasterizzate sembra non avere più confini: dopo The Last of Us e Tomb Raider, i publisher sembrano aver trovato un modo relativamente semplice e poco costoso per rimpinguare la line up di Playstation 4 e Xbox One dati i ritardi e i posticipi di buona parte dei titoli di nuova generazione.

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I due episodi della saga di Metro, sviluppati da 4A Games fra il 2010 e il 2013, segnarono, a modo loro, un’epoca: insieme a The Wticher segnarono l’inizio del rinascimento videoludico dell’est europeo e, al tempo stesso, portarono una ventata di aria fresca nell’allora asfittico mondo degli FPS. Metro 2033 e Metro Last Light, oltre a un comparto tecnico di prima eccellenza garantivano una storia appassionante e non banale, così come un gameplay che, anziché seguire gli stilemi degli sparamuretto moderni, proproneva un recupero dell’aggressivita di Quake e Doom. Lavorando sulla versione ...