Armageddon, Independence Day, Gravity e persino il recente Interstellar ci hanno dimostrato che l’universo pullula di minacce, pericoli, avversità. Dall’assenza di ossigeno respirabile, passando per gigantesche rocce che vagano senza meta e alieni poco amichevoli, tutto ciò che si trova al di là della nostra adorata atmosfera è tanto affascinante, quanto mortale. Bruce Willis ci ha insegnato che basta saper scavare per salvare il mondo; Will Smith che gustarsi un buon sigaro è il modo migliore per festeggiare; Sandra Bullock che scambiare due chiacchiere con George Clooney può riservare illuminanti (e salvifiche) intuizioni; Matthew McConaughey che farsi risucchiare in un buco nero può non essere un’idea così malvagia.

I ragazzi di FiolaSoft Games, software house con base in Repubblica Ceca, hanno preso alla lettera quest’ultimo precetto e lo hanno riutilizzato come espediente narrativo di Blackhole: difficilissimo platform 2D che usa la forza di gravità come fulcro attorno al quale fa...