Che Slain! sarebbe stato pieno di sangue lo sapevamo, e già pregustavamo questa avventura un po’ gore e un po’ metal dal sapore un po’ tradizionale. Ecco, schizzi di quel sangue è possibile che siano finiti dritti dentro gli occhi degli sviluppatori, impedendogli di vedere i grossi difetti con i quali il gioco si è presentato alla sua uscita. Vorremmo che fosse così ovviamente, romanzare la situazione per renderla accettabile, ma accettabile non è, perché Slain! è stato pubblicato con vari bug (in realtà non troppo fastidiosi), elementi di gameplay grezzi e, più in generale, dà l’impressione, anche se è più di una impressione, di un videogioco non completato. Ed è un gran peccato, perché ha molto di buono, partendo dal suo comparto visivo eccellente e passando per una struttura di gioco semplice, quella di un action platform, ma accattivante.

Ad una breve scena dalle linee di dialogo scritte male e persino con alcuni errori (sarà un elemento ricorrente) è affida...