La storia del brand Prey è a dir poco travagliata. Senza entrare troppo nei dettagli, per quello ci vorrebbe un articolo intero dedicato, tutto iniziò nel 1995. I creatori Duke Nukem, 3D Realms, avevano messo in cantiere questo originale sparatutto in prima persona che uscì dopo mille peripezie nel 2006, ultimo gioco ufficialmente pubblicato dallo storico publisher. Dopodiché i diritti finirono in mano a Bethesda che commissionò un nuovo capitolo a Human Head Studios, medesimo team responsabile dell’originale. Prey era un divertentissimo e originalissimo FPS, dotato di meccaniche davvero affascinanti come il viaggio attraverso portali, cambi di gravità ed armi fuori di testa. Prey 2 avrebbe invece assunto una forma più aperta mettendoci nei panni di un cacciatore di taglie in un mondo free roaming alieno. Immagini e dettagli per quanto scarsi erano decisamente promettenti. Bethesda non doveva pensarla nello stesso modo e decise di far ricominciare lo sviluppo da zero. Diede così ...