Interviste: le ultime notizie

Aggiornato il 19 agosto 2017 alle 01:40

Nel retro della chiesa rinascimentale in cui ha appena presentato Final Fantasy XV, Hajime Tabata riceve per interviste. Come un parroco di periferia che confessa in sagrestia, su una semplice sedia con accanto il traduttore, Tabata accoglie giornalisti
Kelly Hill Tone megaslide

Kelly Battistella, classe ’94, subito dopo il diploma conseguito al Liceo Artistico, si è ritrova di fronte al più classico dei dilemmi, alla solita, inevitabile e spesso fastidiosa necessità di scegliere cosa fare da grande, come reinvestire quanto
DOOM megaslide

Solo due giorni e DOOM, il reboot della storica serie FPS, arriverà su PC, PlayStation 4 e Xbox One, il 13 maggio prossimo. Con un sistema di gioco frenetico e violento promette ore di sterminio, lasciando che il giocatore si accanisca con quanta più
LEGO Star Wars: Il risveglio della Forza intervista megaslide

Sarà LEGO Star Wars: Il risveglio della Forza la prossima avventura tutta mattoncini ad arrivare su PC e console, il prossimo 28 giugno 2016. L'ispirazione principale sarà ovviamente il nuovo film della storica serie, uscito nelle sale cinematografiche
Santa Ragione megaslide

Continua il ciclo di articoli, a cura dell'Archivio Videoludico, dedicati alle realtà italiane che producono videogiochi. Questa volta è il turno di Santa Ragione, lo studio indie milanese fondato da Pietro Righi Riva e Nicolò Tedeschi. Uno studio
Area deV We Are Müesli megaslide

Continua il ciclo di articoli, a cura dell'Archivio Videoludico, dedicati alle realtà italiane che producono videogiochi. Questa volta è il turno dei milanesi di We Are Müesli, un duo di unconventional storyteller – così si definiscono nel sito
Area deV #5 Urustar megaslide

Le cose nascono e finiscono, ma non per questo vengono dimenticate. In cinque anni si può fare e raccontare molto. L'esperienza di Urustar, lo studio genovese nato nel 2010 e che ha concluso le proprie attività nel febbraio 2015, non è passata inosservata.
Inquisitor's Heartbeat megaslide

Continua il ciclo di articoli, a cura dell'Archivio Videoludico, dedicati alle realtà italiane che producono videogiochi. Questa volta è il turno di RisingPixel, una delle ventuno software house che hanno aderito all'Area deV dell'Archivio, sezione