Che non esista un pulsante per correre già dovrebbe mettere sulla buona strada per capire cosa sia What Remains of Edith Finch, gioco di pura esplorazione, totalmente sbilanciato sul lato dello storytelling, incredibilmente inventivo nel creare, inventare e riadattare diverse idee di gameplay al racconto della vita, ma soprattutto morte dei suoi personaggi. What Remains Of Edith Finch effettivamente si potrebbe giocare con un controller del NES, tanto è elementare nella sua interazione con il mondo (ci si muove, si guarda in giro e con un pulsante sì effettuano azioni sugli elementi che lo consentono). E una volta tanto è un pregio e non un difetto.

Edith Finch ha ricevuto da sua madre, in punto di morte, una chiave. Questa chiave probabilmente le sarà utile una volta tornata nella vecchia casa sulla baia in cui è cresciuta con lei e sua nonna, prima “di quella notte in cui ce ne andammo di fretta”. E del resto quando il gioco inizia sul viale che porta alla casa abbandonata, quando en...