MercurySteam ha lanciato il terzo diario dello sviluppatore di Raiders of the Broken Planet focalizzato su un grande dubbio che il team si è posto: il mondo ha bisogno di un altro sparatutto? La risposta ovviamente è sì, ma ha bisogno di un approccio innovativo sul genere. In questo diario dello sviluppatore composto da più parti, il Game Designer Joan Amat e il Programmatore di Videogiochi Hernan Ojuel ci guidano attraverso le basi di Raiders of the Broken Planet. Si immergeranno profondamente tra le peculiarità del gioco: i suoi personaggi, le abilità, le ricompense e le armi; prima di unirsi alla partita cooperativa con 4 giocatori che è invasa da un antagonista nel seguente episodio.
Inoltre, il diario dello sviluppatore indaga in profondità il ruolo dell’antagonista, non solo nella storia, ma come il contro-attacco aggiunge in generale all’avventura l’aspetto di un videogioco.
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