La mitica melanzana parlante di Ubisoft avrebbe potuto esordire su Super Nintendo. Ce lo racconta il creatore di Rayman stesso, Michel Ancel, via Instragram.

 

 

Guardate quanto è bello in 16 bit! A parte i facili entusiasmi, il progetto venne abbandonato circa 25 anni fa e non andò mai in porto. Rayman saltò diretto su Playstation e SEGA Saturn, con una grafica nettamente più avanzata, come ricorderete. Michel Ancel, tutto entusiasta racconta che ha ritrovato l’unico esemplare di EPROM esistente, cartuccia provvisoria contenete un codice in sviluppo del gioco.

 

 

La cartuccia è ancora funzionante, e il gioco gira a ben 60 frame per secondo!

 

 

Purtroppo, per quanto Michel Ancel scherzi dicendo che ne dovrebbe fare una versione Switch (Fallo!!!), difficilmente vedremo mai uscire una versione rétro di Rayman. Speriamo si possa trovare un modo per conservare questo reperto comunque.