Per sapere se Capcom ce l’ha fatta un’altra volta con Monster Hunter 4 Ultimate dovrete aspettare la nostra recensione, ma già il fatto che siamo stati ancora una volta risucchiati in un vortice di cacce, raccolte, creazioni di armi ed armature depone a favore dell’ultimo episodio della serie, che introduce molte novità, ma rimane fieramente attaccato al passato nelle sue dinamiche di base.

Capcom non vuole cambiare la formula di gioco, e probabilmente mai lo farà, un po’ per sano conservatorismo giapponese, che i numeri clamorosi della serie supportano benissimo, un po’ perché Monster Hunter è un unicum, un genere a sé, anche se alcuni hanno provato a copiarlo, con minor successo. Non è un action, non è un hack and slash, non è un gioco di ruolo, è una commistione di vari elementi di gioco, di vari generi, che trovano il loro compimento in una struttura unica. Non che alcune sue caratteristiche non vadano svecchiate, tutt’altro, ve ne sono che richi...