Cos’è l’attach rate di una console? Semplicemente, la quantità media di giochi che gli utenti vi acquistano, che per gli sviluppatori conta forse ancora di più rispetto alla base installata. Wii, per fare un esempio, aveva l’installato maggiore tra le console della passata generazione, eppure non era la piattaforma di riferimento per lo sviluppo, sia per le sue peculiarità tecniche, sia per il fatto che si trattava della console dall’attach rate più basso tra le tre. Con Wii U le cose sembrerebbero essere diverse, almeno stando a quanto affermato da Yach Club Games, sviluppatore di Shovel Knight. La console Nintendo avrà pure una base installata ridotta (relativamente poi, perché è la seconda tra le console di nuova generazione), ma il suo attach rate sarebbe molto alto, fattore che invoglierebbe a svilupparci sopra, vista anche la maggior visibilità dei titoli rispetto a mercati ancora più estesi, come quello mobile.
Secondo il team di sviluppo di Shovel Knight, Wii U avrebbe un attach rate molto elevato
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