La versione Xbox One di Diablo 3: Ultimate Evil Edition girava inizialmente ad una risoluzione di 900p, scelta da Blizard per conferire al gioco le migliori prestazioni possibili in fatto di framerate. Ciò però è stato giudicato inaccettabile da Microsoft che ha quindi chiesto al team di sviluppo di trovare un modo per poterla portare a 1080p. Blizard ha quindi lavorato a stretto contatto con l’azienda americana la quale ha fornito un aggiornamento del kit di sviluppo con cui riuscire a raggiungere tale traguardo.

E’ quantomeno bizzarro leggere questo tipo di dichiarazioni, Microsoft infatti fino a poco tempo fa aveva affermato come il framerate fosse molto più importante della risoluzione e che gli sviluppatori non sarebbero stati obbligati a raggiungere i 1080p nelle loro produzioni. Che Xbox One si prepari a colmare il divario che si è attualmente creato con PlayStation 4?

 

Fonte: VG24/7