L'azienda di Redwood ha eliminato gli online pass, come cambierà l'industria videoludica?

 

I publisher non fanno beneficienza e, tantomeno producono giochi per farci divertire. No, i publisher vogliono fare soldi. Più soldi possibile.

Sembra banale ma, ogni tanto, fa bene ricordare qual’é l’unica vera strategia globale dietro alle scelte dei vari EA, Activision, Koch, 2k e via discorrendo; l’epoca eroica del gaming, quella in cui le aziende erano disposte ad assumersi rischi enormi pur di sperimentare è finita da un pezzo, più o meno da quando in California si sono accorti che riproponendo ogni anno lo stesso FPS si incassano sempre più soldi. In quest’ottica la politica dei DLC al day one, dei contenuti aggiuntivi e, soprattutto, degli online pass ha un suo senso; l’obiettivo dei publisher, infatti, non è più solo quello di vendere il gioco, ma si articola in una maniera molto pi&ug...